
Guida per sviluppare App Smart TV
Guida per sviluppare App Smart TV
Questa guida fornisce un percorso completo per lo sviluppo di applicazioni Smart TV rivolte a ingegneri informatici, coprendo le principali piattaforme presenti sul mercato europeo: Samsung Tizen, LG webOS e Android TV. Vengono descritti gli ambienti di sviluppo (Tizen Studio, webOS Studio/CLI, Android Studio), i linguaggi (HTML5/CSS/JavaScript, C#, Java/Kotlin), i framework ufficiali e le opzioni cross-platform (React Native for TV, Flutter, Unity, Solar2D). Il processo di sviluppo include fasi di progettazione UX per TV, creazione del progetto tramite template, implementazione di funzionalità, testing su emulatori e dispositivi reali, fino al packaging e pubblicazione sugli store dedicati (Galaxy Store, LG Content Store, Google Play). La guida integra esempi di codice per manifest TV, configurazioni di progetto e snippet JavaScript/HTML, garantendo fonti ufficiali e certificate.
1. Panoramica delle piattaforme – Guida per sviluppare App Smart TV
1.1 Samsung Tizen
Samsung equipaggia le proprie Smart TV con Tizen OS, un sistema basato su Linux e WebKit che supporta applicazioni Web native (HTML5/CSS/JavaScript) e .NET tramite Xamarin.Forms per TV .
L’IDE ufficiale è Tizen Studio, un’estensione di Eclipse/Visual Studio che include il TV Extension SDK, emulatore, simulatori e strumenti di firma per certificati .
Le API Web Device Tizen (window.tizen) consentono di gestire lifecycle, file system, media, NFC, pagamento, e molto altro .
1.2 LG webOS
LG webOS TV è una piattaforma Linux-based con GUI basata su WebKit, che sfrutta HTML5/CSS/JavaScript e la libreria webOS.js per accedere a funzionalità TV-specifiche tramite Luna Service API.
L’ambiente di sviluppo prevede il webOS CLI o webOS Studio (VS Code extension) e un simulatore TV integrato per debug senza dispositivo reale .
Dal 2024 LG sperimenta Flutter su webOS, permettendo performance migliori e riuso di codice Dart per UI native .
1.3 Android TV
Android TV sfrutta la stessa architettura delle app Android mobile, con Android Studio e SDK specifico per TV.
Le app dichiarano un’attività con filtro CATEGORY_LEANBACK_LAUNCHER
nel manifest e possono usare le librerie AndroidX Leanback per creare interfacce remote-friendly .
È possibile estendere app esistenti o crearne di nuove, pubblicabili su Google Play con requisiti di qualità per TV.
2. Framework e tool cross-platform – Guida per sviluppare App Smart TV
- React Native for TV: estensione di React Native per Apple TV e Android TV, consente riuso di codice JS con componenti ottimizzati per TV.
- Flutter: prototipi LG dimostrano potenziale su webOS, con widget adattati per grande schermo e remote control.
- Unity: supporta Android TV come normale app Android, utile per giochi e esperienze 3D .
- Solar2D (ex Corona SDK): motore Lua per 2D, distribuzione su Android TV, Fire TV e Apple TV .
- Qt: tramite Qt for Tizen o Qt WebEngine permette sviluppo C++ multipiattaforma, incluso Smart TV .
3. Processo di sviluppo
3.1 Progettazione UX
- Design remote-first: interfacce orientate a navigazione a griglia, focus states, uso minimo di testo .
- Linee guida: Google’s Design for TV , Samsung TV UI Guidelines, LG App Design Guidelines .
3.2 Sviluppo
- Setup ambiente
- Installazione SDK/IDE, configurazione CLI, certificati per firma (Tizen, webOS, Android).
- Creazione progetto
- Scegliere template (Empty Web, SceneApp, Leanback).
- Configurare manifest (
config.xml
,appinfo.json
,AndroidManifest.xml
).
- Implementazione
- HTML5/CSS per UI, JavaScript per logica; C# per Tizen .NET, Java/Kotlin per Android TV.
- Uso di API Piattaforma (window.tizen, webOS.service.request, MediaSession).
3.2.1 Esempio: Android TV manifest
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
package="com.esempio.tv">
<application
android:label="@string/app_name">
<activity android:name=".MainActivity">
<intent-filter>
<action android:name="android.intent.action.MAIN"/>
<category android:name="android.intent.category.LEANBACK_LAUNCHER"/>
</intent-filter>
</activity>
</application>
</manifest>
3.2.2 Esempio: webOS appinfo.json
{
"id": "com.lg.esempio",
"version": "1.0.0",
"title": "Esempio webOS",
"type": "web",
"main": "index.html",
"icon": "icon.png"
}
// main.js
var serviceReq = webOS.service.request("luna://com.webos.service.tv.systemservice", {
method: "setLaunchAppOnInputChange",
parameters: {subscribe: false},
onSuccess: function (res) { console.log(res); },
onFailure: function (err) { console.error(err); }
});
3.3 Testing
- Emulator/Simulator: incluso in Tizen Studio, webOS Simulator, Android TV Emulator.
- Device reale: debug remoto via USB/Network, Remote Test Lab (Samsung), Developer Mode (LG) .
- Profiling: CPU, GPU, memorizzazione, monitoraggio performance per evitare lag.
3.4 Deploy e Pubblicazione
- Packaging: generazione pacchetti
.wgt
(Tizen),.ipk
(webOS),.apk
(Android TV). - Certificati: firme digitali, gestione profili autore/distributore.
- Store:
- Galaxy Store (Samsung Seller Office)
- LG Content Store via LG Seller Lounge
- Google Play TV Apps: sezione Android TV
4. Conclusioni – Guida per sviluppare App Smart TV
Scegliere la piattaforma e il framework più adatto dipende dal target di mercato, competenze del team e requisiti tecnici. Le soluzioni Web (Tizen, webOS) garantiscono rapido time-to-market con tecnologie familiari HTML5/JavaScript, mentre Android TV offre ampia diffusione e integrazione con l’ecosistema Google. Framework cross-platform come React Native for TV e Flutter possono ridurre la duplicazione di codice, ma è fondamentale testare approfonditamente su device reali per assicurare performance e UX ottimali su grande schermo.
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