Corso Grafica 3D con Blender

24 ore
Qualsiasi livello

Blender (www.blender.org) è il più diffuso software di Modellazione e Animazione 3D Open Source e gratuito.

E’ molto vasto e include tantissime funzionalità tali da renderlo il software di grafica 3D più completo e performante tra gli Open Source. Blender permette la creazione di mappature UV, simulazioni di fluidi, di rivestimenti, di particelle, altre simulazioni non lineari e creazione di applicazioni 3D.

E’ utilizzato in tutti i campi, dai 3D Artist per la creazione di personaggi, ambienti, elementi tridimensionali ed animati; è utilizzato dagli ingegneri ed architetti per riprodurre ambientazioni di strutture 3D e di particolari meccanici.

Corso Grafica 3D con Blender

Corso erogato su richiesta

Obiettivi Corso Grafica 3D con Blender:

Fornire le basi per la modellazioni e animazione solida 3D con Blender

Requisiti per i discenti:

Nessun requisito specifico se non il buon utilizzo del PC.

E’ necessario seguire il corso muniti di PC portatile personale.

Aula attrezzata con wifi, prese di corrente, TV al Plasma 50”, banchi/postazioni.

Attestato Finale con sul retro il programma didattico con attestazione delle skills acquisite.

Pagamento contestuale all’iscrizione.

Corso Grafica 3D con Blender erogato solo per le aziende, modalità online virtual classroom o in house presso il cliente.

Programma Corso Grafica 3D con Blender (24 ore di lezione teoriche e pratiche):

  • Introduzione: Potenzialità e Finalità di Blender
  • L’Interfaccia e le Funzioni Vitali
  • Operazioni su File e Dati di Sistema
  • Interazione 3D: Navigazione, Viste, Finestre 3D, Livelli
  • Modellazione: Oggetti e Tracking
  • Modificatori e Deformazione: Stack, Mesh e UV Project
  • Illuminazione: Effenti e Proprietà della Luce
  • Materiali: Assegnazione e Materiali Multipli
  • Texture: Assegnazione, Opzioni e Tipologie di Texture
  • Effetti Ambientali: World Background ed il Mondo
  • Rigging e Armature
  • Animazione: Actions, Drivers and Makers
  • Simulazione Fisica: Collisioni e Forze
  • Motion Tracking
  • Rendering: Render interno e con Cycles
  • Composizioni con i Nodi
  • Editor Sequenze
  • Estensioni per Blender: Phyton Scripting e Add-Ons
  • Realizzazione Caso di Studio di un Personaggio/Elemento 3D

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